Защитник винды не обнаруживает никаких угроз. Ничего не блокирует. Не удаляет. Никак не вмешивается. Раздача чистая. Игра запускается и работает корректно. Вероятно, в системе присутствует сторонний вирус.
Уже везде мерещится Болт
Мда... Вроде раздачи нет, а пишут, что есть...
Так демо и осталась.
Godot Engine
Unity
Unreal Engine 4.
Изменения
Visionaire
Первую часть разработчики толком не до делали, баги, глюки, не доработали как следует. У игры был хороший потенциал, но его не использовали... Было бы желание могли доработать игру до играбельного состояния, но этого не произошло. А тут вторая игра нарисовалась, додумались... Ждать попойку 2? Нет спасибо... Верить в исправления ошибок точно не стоит.
________________________ Журнал измененийНаконец, вот список других исправлений ошибок, балансовых изменений и тому подобного, которые мы сделали в контексте этого обновления: Мягкие блокировки и тупики Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог застрять в диалоге с Ирминой после драки с ней. Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог избежать Асмус в начале. Исправлен диалог с Джендриком при рубке дров, из-за которого диалог зависал. Исправлена ошибка, из-за которой кат-сцена с Джендрой в глубокой шахте не запускалась должным образом. Исправлена ошибка, из-за которой у Каротты отображался неправильный диалог перед началом экспедиции. Исправлена ошибка, из-за которой Кей перестал находить трюфели.
Изменения/Твики Увеличенная площадь освещения для некоторых цветов Spark. Увеличено место для названий карт. Улучшенная подсказка для любителей еды. Улучшено поведение NPC перед началом боев на арене Неметона. Улучшено поведение враждебных лягушек в прыжке. Улучшены диапазоны агрессии и поведение бандитов. Скорректирован диалог при ставках на бои на арене, чтобы было более понятно, когда и как делать ставки. Улучшено движение NPC в группе, чтобы не загонять игроков в угол. Улучшены хитбоксы при некоторых атаках медведя. Улучшены хитбоксы при некоторых атаках кабана. Улучшены хитбоксы при некоторых атаках гарпий.
Исправления Исправлено преступное поведение Тейгена в главе 1. Исправлены некоторые ошибки с разрушаемыми паучьими яйцами. Исправлена ошибка звука при проверке следов Альдоса. Исправлена ошибка с экипировкой Колинаса после квеста «Пропавший». Исправлена ошибка в режиме "Крысы!" квест, в котором условие сработало не в том месте Исправлена ошибка в загадке статуи первобытного лесного города, из-за которой другие предметы снова могли быть удалены из инвентаря. Исправлена ошибка, из-за которой бой с Дриваниусом не работал должным образом. Исправлена ошибка, из-за которой Джози иногда не проходил сквозь стены. Исправлено поведение драки с Кендриком в пещере с оружием. Исправлено преступное поведение Джинсов после изгнания из Неметона. Исправлено направление блока при атаке кражи жизни Лешенем. Исправлено поведение Дорос в драке после того, как она добралась до фермы. Исправлена ошибка с продолжительностью баффа после сохранения/загрузки. Исправлено зелье респекции, из-за которого животные больше не могут быть добыты. Исправлена ошибка при передаче Борису 2000 монет за голос. Исправлен квест с Делани при переходе к последующим главам. Исправлен квест с Лобо, из-за которого игрок мог вернуть квест несколько раз. Исправлено положение Элгарс в начале главы 4. Исправлено местоположение Хеникса в журнале после того, как он помог ему на болоте. Исправлена ошибка, из-за которой Килиан не перемещался на лифте. Исправлена ошибка, из-за которой объявления на арене были неправильными после загрузки сохраненной игры. Исправлена ошибка, из-за которой участники NPC не могли выйти на арену. Исправлено множество опечаток Исправлено множество коллайдеров препятствий в мире.
Добавлен релиз.
Заменил на ГОГ.
Может защитник винды удалил? он бы бы просто так не пропал.
В стиме уже вышла, ждем когда тут появится:)
Chrome Engine 6
Unreal Engine 4
Как и ожидалось, обнова почти ничего не добавила. Конечно в девлогах описывали буквально каждый новый пиксель, и то, как он важен и как они над ним старались.А что по факту?По факту к жигулю НЕ на ходу прикрутили пятое колесо и покрасили в малиновый.Игра проклята базовыми механиками.К примеру, обилие снаряжаемого лута никак не влияет на игровой процесс, ибо в начале игры ты выбираешь 1 линейный билд, по которому ты будешь идти до конца игры, и который не позволяет тебе использовать 99% доступного в игре снаряжения, не входящего в этот билд.Учитывая скорость разработки - эта корневая механика никогда не будет изменена, и следовательно игра никогда не выйдет в фул релиз. А если и выйдет то сырым куском кода, которым сейчас и является.И это всего одна из сотни очень серьёзных геймдизайнерских ошибок, напрочь убивающих интерес к данному проекту.Оставлял тут коммент год назад, и с тех пор моё мнение (и сама игра) - никак не изменилось. Не тратьте своё время.
Вконтакте Яндекс Google