Чет как-то такие игры вызывают недоверие в последнее время. Много обещаний, а по факту.
Обидно, что крупным компаниям надо надежность, а не перспектива. Лучше срубить на явно выгодной теме, чем финансировать игры, которые требуют ощутимого влива денег, особенно в пиар.
Ведь... Судя по всему, тут нужны живые игроки. Откуда они возьмутся? Фиг знает, но мне кажется, что это и будет причина провала. Не будет ни денег у разработчиков, ни игроков, ничего. Жизнь феодала(вроде так называлась) обещала подобное, где будет свобода, специализация и т.д., но по факту победило задротство. Причем, в чистом виде, ведь доната, по сути, нет. Зато есть те, кому по какой-то причине зашло на столько, что они там живут и знают все-все об игре. А механика там примитивная не смотря на завяления изначальные. Карта там тоже не большая. Строить там города не получится никак.
Почему этот проект должен быть лучше? Не знаю. Поэтому и надеяться не стоит. Хотя, кто знает. Minecraft тоже не казался перспективным, но...
Идея интересная, по описанию чем-то напоминает Mount and Blade и The Guild.
Была игра, которая обещала примерно такое же(начать никем, завести ссемтью, дом, детей, наследие...), но по факту ничего интересного там нет, либо от сырости, либо от отсутствия фантазии и/или желания разработчиков.
Понял как. Заходите в папку Crusader Kings III/binaries, там жмете ПКМ на файл ck3.exe --> создать ярлык
Жмете ПКМ на созданный ярлык, дальше "свойства" и в вкладке "объект" вписываете (!с пробелом) -debug_mode
В интернете возможно основная инфа есть, но с ярлыком я допер не сразу)
Сам взламывай или покупай если так хочешь поиграть. Комменты снизу научись читать прежде чем делать свой высер.
Вконтакте Яндекс Google