Если перевод не машинный, залей на Яндекс-диск и выложи сюда ссылку, если не жалко.
Являюсь локализатором данной игры. Если есть замечания по переводу, то пишите на форум в Стиме или в дисе =)
rx 480 4gb, выключаю и включаю FSR, меняю лоу и ультра настройки, а на деле почти нет изменений никаких в плане графики. В настройках амд убираю все настройки, переустанавливал на другую версию дрова и всю прогу амд, все-равно тени пиксельные какие-то. Например камерой крутишь и от палочки след от тени пикселями идет. Есть некоторые места в игре, где тени отличные и правильные, но большая часть это беда прям.
Слышал о том, что всё усложняет защита Denuvo, но тот же Devil May Cry 5, с тем же типом защиты, насколько помню, взломали через год. Значит ли это, что +- через год взлом Ишина будет "на руках"? Интересно, какой примерно срок остается ждать.
Спасибо за инфу, вернул версию.
И так наиграл часов десять и могу смело заявить, что это время потрачено самым наибездарнейшим образом, игра -говно практически по всем параметрам по которым можно оценить игры. Скучнейший лвл дизайн, абсолютно пустой мир, однообразие геймплея, а 90% механик - это просто ненужное уг, эта игра не удивляет, никакого "выживания" тут вообще нет и в помине, я ни разу не столкнулся с ситуацией когда умирал от голода или жажды, еда повсюду, вода тоже, пей хоть из лужи иничего тебе не будет, после каждой загрузки ты всегда можешь вернуться на место где лежала жратва и ВУАЛЯ она там появится снова, материлизуется из воздуха. Ах да, сюжет - его тут считай нет, а тот, что есть - это примитивнейшее, неинтригующее убожество уровня зачетной работы первокурсника, плюс этот понос так подается, что тебе абсолютно неинтересно узнать, что будет дальше. Дропнул.
Давно я с таким рвением не удалял игру с SSD4/10
Насчёт шаблонов для противника - в меню есть вкладка Shared designs, в ней создаются дизайны кораблей по нациям и годам, которые ИИ может использовать при изменении параметра Ai shared designs в меню создания кампании.
Вконтакте Яндекс Google